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Re: Trailer CGI [messaggio #30621 è una risposta a message #30585] |
lun, 09 maggio 2011 22:13 |
Giggi Messaggi: 22 Registrato: dicembre 2010 |
Junior Member |
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On 08/05/2011 13:03, Vincenzo Beretta wrote:
>> I confini tra cinema e videogiochi si assottigliano...
>
>> http://youtu.be/0_KBtOVx-x0
>
> Pochi giorni fa discutevo con dei miei amici proprio sul fatto che,
> mentre i videogiochi in se' stanno seguendo la strada dei blockbuster
> hollywoodiani (spettacolaroni, ripetitivi, sempre basati sulle stesse
> idee/franchise...)
scrivi questa generalizzazione perche', immagino (se mi sbaglio chiedo
venia), non hai mai giocato a/non hai mai sentito parlare di *Portal* di
Valve Software, in particolare il secondo episodio, per pc, xbox e ps3.
Prova a farci un giro e scoprirai che nei videogiochi esistono ancora
idee geniali, sviluppate con passione e capaci di stupire.
Gg
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Re: Trailer CGI [messaggio #30722 è una risposta a message #30677] |
gio, 12 maggio 2011 00:20 |
Giggi Messaggi: 22 Registrato: dicembre 2010 |
Junior Member |
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On 11/05/2011 09:58, Vincenzo Beretta wrote:
>> scrivi questa generalizzazione perche', immagino (se mi sbaglio
>> chiedo venia), non hai mai giocato a/non hai mai sentito parlare
>> di *Portal* di Valve Software
>
> "Portal" non a caso viene citato sempre, perche' e' tra i rari casi di
> un titolo pubblicato da una grossa software house. Ma non a caso nasce
> da un titolo freeware, "Narbacular Drop", sviluppato da un gruppo
> indipendente. Oggi e' tra gli "indie" che trovi alcune delle cose
> creativamente piu' belle - dal punto di vista delle meccaniche di gioco
> - il che equivale un po' al fatto che nel cinema per trovare cose
> davvero interessanti devi uscire da Hollywood. Non voglio fare di tutte
> le erbe un fascio, ma la "stragrossa" tendenza e' quella.
quindi conosci il gioco, eh ? bene :-)
Gg
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